terça-feira, 13 de março de 2018

Estratégias de Catan 14/14

Guia de estratégias avançadas de Catan (14/14): fim de jogo + bônus

As estratégias de todos os tipos se misturam em conjunto no fim do jogo quando todos têm várias cidades/vilas/estradas/cartas de desenvolvimento, o comércio ocorre principalmente com o banco e com os portos por medo de deixar alguém mais forte, a batalha será feroz pelas cartas de desenvolvimento que começarão a desaparecer em um ritmo furioso. Não esforce-se em estabelecer as vilas no fim do jogo coloque-as em qualquer lugar que puder, são pontos de vitória em vez de fontes de produção.

A peça “Maior Estrada”, em particular, deve ser retirada o mais tarde possível. Juntar-se a dois segmentos de estradas independentes com um enorme impulso de construção de estradas e 2 cartas de pontos de vitória podem dar a vitória de 6 pontos. A peça “Maior Cavalaria”, por outro lado, deve ser mais abertamente contestado, devido à regra do jogo de que se pode jogar apenas uma carta de desenvolvimento por rodada. As cartas de ponto de vitória são ótimos porque criam incerteza em seus oponentes (“é uma carta de ponto de vitória ou uma carta de monopólio?”).

Bônus:

Você perde muito porque:

1- Ninguém troca com você:
Você tem negociar em Catan, especialmente no início quando as cartas demoram para aparecer. 

Preocupe-se menos com outras pessoas que se aproveitam de você e se concentrem no que você precisa. Então, e se custar 3 tijolos para essa ovelha ruim? Se permitir que você construa uma vila antecipadamente, você ainda está em vantagem. Muito melhor do que esperar outra rodada e arriscar o mesmo cenário ou ser roubado. Geralmente, as pessoas que se beneficiam de uma troca são as duas envolvidas, para que você possa acumular benefícios líquidos é melhor negociar com mais frequência do que seus oponentes. Negociações neutras podem fazer os adversários gostarem de você. Eles podem simplesmente roubar alguém abaixo de você do que você.

2- Os dados te odeiam:
Você provavelmente está colocando suas vilas sem considerar obter uma boa distribuição e/ou números de alta probabilidade, ou seja, você está ignorando as diretrizes de configuração e não as praticando quando você se expande. Catan não seria tão divertido se o melhor jogador sempre ganhasse, e os dados injetaram algum caos de boas-vindas no jogo sem que ele descesse em uma sorte de fúria insensata.

3- Você sempre está sendo ferrado pelo ladrão:
A solução simples é construir mais e trocar mais. Quanto mais cauteloso você for, mais você aumentará a quantidade de cartas que você tem. Você também pode precisar fazer um melhor trabalho na construção equilibrada. Talvez você esteja arrumando toneladas de trigo, mas não tenha nenhuma pedra ou nenhum porto para usá-lo.

4- Você sempre fica preso:
As possibilidades são várias, que podem ser: você não está apontando suas estradas em direções inteligentes, você está construindo suas vilas muito perto, ou você não está construindo estradas suficientes. Também é possível que você esteja jogando com pessoas que gostam da estratégia explorador, caso em que você deve tentar o comandante ou o desenvolvedor. Você vai esmagá-los.

5- Você chega perto de ganhar, mas não ganha:
Preste atenção no que os outros jogadores precisam para ganhar. Alguém a ponto de revelar um cavaleiro ou uma carta de ponto de vitória para ganhar o jogo? Construa uma vila no meio da sua estrada mais longa. Não troque com os outros quando eles estão perto de ganhar, mesmo que seja ótimo para você. Ninguém lembra quem ficou em segundo lugar. Alguém envolvido, mas de certa forma forte? Compita com eles para conseguir a peça “Maior Cavalaria”. Alguém com a peça “Maior Estrada” a ponto de ganhar? Troque madeira e tijolo favorecendo alguém que pode tirá-la (assumindo que não vai fazê-lo ganhar de imediato, é claro). Você também pode estar perdendo graças a uma estratégia fundamentalmente mais fraca (o explorador é particularmente propenso a ligações iniciais e construções agonizantemente lentas) ou porque seus recursos estão desequilibrados e você está facilmente bloqueado do que precisa para ganhar. Experimente, em particular, proteger múltiplas fontes de trigo, porque ser bloqueado com isso no final do jogo irá te ajudar.

6- Todos querem te ferrar:
Se você está liderando, então isso é normal. Caso contrário, você provavelmente tem uma reputação de ser (a) bom (b) sujo ou (c) ambos. Aproveite o desafio; as vitórias serão muito mais doces.

7- Alguém tem uma estratégia imbatível que sempre funciona:
Não, outra pessoa tem uma estratégia com a qual você não está sabendo lidar. Determine qual é a chave do seu estilo de jogo e negue isso. Ou vença-o em seu próprio jogo! No entanto, se a tal estratégia imbatível muda de jogo para jogo, provavelmente eles são muito melhores em Catan do que você é.

8- Todo mundo é tão malvado:
Talvez você jogue muito devagar, caso em que você merece. Há toneladas de ótimos jogos lá fora, em que a maldade está mais

escondida. Experimente o Ticket To Ride (construção de rotas 
com trens), Carcassonne (terrenos), Agricola (colocação de trabalhadores), 7 maravilhas (deck 
building) ou um dos muitos outros excelentes jogos de tabuleiro modernos lá fora.

Eu espero que depois desse guia você possa incrementar suas partidas de Catan. Misture estratégias, jogue, e é isso, Catan é um jogo muito dinâmico que está sempre aberto à novas possibilidades. Comente o que achou desse guia e como isso te ajudou em alguma partida!

Versão original (em inglês): http://www.instructables.com/id/Catan-strategy-guide/

Estratégias de Catan 13/14

Guia de estratégias avançadas de Catan (13/14): meio do jogo


Sua estratégia geral determinará quais serão seus objetivos, mas existem algumas coisas gerais que você pode fazer:

- Os portos 3:1 são mais valiosos do que podem aparecer, uma vez que você sempre poderá construir algo quando tiver oito cartas ou mais. Isso é fundamental para se esquivar o ladrão e permanecer produtivo.

- Se está faltando algum recurso para você, observe atentamente quem tem a maior parte. Isso permitirá com que você use com mais eficácia a carta de cavaleiro e o ladrão.

- Se você precisa de madeira para uma estrada e ovelha para uma vila troque antes de por uma estrada, pois seus oponentes podem ser menos propensos a trocar as ovelhas quando vêem que você vai colocar a vila.

- Não troque apenas algumas cartas com o banco e não construa. Provavelmente você troca por uma carta que você está achando difícil de conseguir e, portanto, outros jogadores saberão que eles podem prejudicá-lo desproporcionalmente com o ladrão se eles te roubarem.

- Preservar locais bons de acordo com a colocação cuidadosa das estradas. Bloqueia seu porto é fundamental para sua estratégia inicial. Nada melhor do que bloquear um adversário.

- Prefira um terreno menos produtivo perto de um oponente do que um lugar melhor longe de todos, especialmente se eles não tiverem ótimas opções em outros lugares. Você pode então pegar o outro item ao seu capricho enquanto continua seus planos.

- Tente conquistar a auto-suficiência antes do fim, diversificando seus recursos ou protegendo um porto útil. O comércio entre jogadores diminui muito no final do jogo e os líderes sofreram embargos.

- Se você tem mais de sete cartas na mão no final do seu turno, há uma probabilidade de 52% de ser roubado antes que você possa jogar cartas novamente. A oportunidade é de 42% se joga com 3 jogadores em vez de 4. Compre algo.

- Seja flexível. Suas cartas podem se desenvolver de uma maneira que lhe permite tirar proveito de uma oportunidade para garantir o território, pegar um porto, reforçar sua defesa ou construir cidades, mesmo que se desvie dos seus objetivos principais.

- O comandante é um grande produtor de pedra e a melhor maneira de detê-los é negando-lhes as primeiras cidades, bloquear esses recursos e se recusar a negociar o que desejam.

- Inconscientemente o desenvolvedor estrangula sua produtividade. Tente não trocar com eles pedra/trigo/ovelha pois, se você deixá-los comprar uma carta de desenvolvimento a cada rodada, eles irão ganhar.

- É bom roubar sem descanso o produtor e o desequilibrar por meio de um bloqueio inteligente de seus terrenos. Pode parecer inútil porque muitos cartas chegam, mas se você pode parar o fluxo de um recurso chave, você pode deixá-los perder muitas cartas para o ladrão e pro banco.

- A estratégia do explorador é facilmente interrompida através do bloqueio de suas estradas. Mas a menos que o tabuleiro esteja bem configurado para eles, é uma estratégia fraca de qualquer maneira. Muitas vezes é bom que o explorador salve o longo caminho pois é uma boa maneira de manter outros jogadores em cheque.

- O rei das ovelhas geralmente termina com um terreno louco que produz 5 ovelhas (que é igual a uma carta de desenvolvimento com seu porto de ovelha). É necessário fechá-lo.

- Catan não é um multiplayer solitário e muitas das brincadeiras em torno da mesa envolvem estratégias de outros jogadores e por eles serem um lobo em pele de ovelha e, como eles estão apenas parados lá, não são uma ameaça para ninguém e devem ser tratados como pouco perigosos. Constantemente ser um burro é uma boa maneira de vencer.

- Ter dois oponentes e seguir a mesma estratégia que eles muitas vezes elimina os dois jogadores de disputa. Você pode encorajar isso de várias maneiras, desde piadas manipuladoras até a negociação estratégica de cartas.

Estratégias de Catan 12/14

Guia de estratégias avançadas de Catan (12/14): qual estratégia é melhor


Depende muito de como o tabuleiro está distribuído e com seus oponentes jogam. Na foto resume-se quais cartas são necessárias nas seguintes situações para ganhar o jogo:




Obs: clique na estratégia para ser direcionado para uma explicação mais detalhada de cada uma:

Comandante: compre 6 cartas de desenvolvimento e tenha a “Maior Cavalaria” e uma carta de ponto de vitória, construa 2 estradas, 2 vilas e 3 cidades.
Desenvolvedor: compre 12 cartas de desenvolvimento para obter a peça “Maior Cavalaria” 2 pontos de vitória, construa 1 vila e 3 cidades.
Produtor: construa 6 estradas, 4 vilas e 4 cidades.
Explorador: construa 10 estradas para conseguir a peça “Maior Estrada”, 4 vilas e 2 cidades.
Rei das ovelhas: substitua todas as necessidades de pedra com ovelha, compre 6 cartões de desenvolvimento para obter a peça de “Maior Cavalaria” e uma carta de ponto de vitória, construa 2 estradas, 2 vilas e 3 cidades.

Eu assumi que 6 cartas de desenvolvimento encontrarão 3 cavaleiros, um ponto de vitória e que 6 cartas de cavaleiros + invenção/construção de estradas/monopólio substituirão a produção exigida.

O comandante é definitivamente forte, mas o que acontece se o tabuleiro é pobre em pedra? Ou alguém está jogando como desenvolvedor e conseguindo o maior exército? Ou os lugares ricos em pedras são ocupados antes de você? O produtor obterá a peça de “Maior Estrada” ou não? O explorador pegará todos os locais com mais chances de produzir recursos? Os terrenos mais prováveis ​de produzir ​serão ovelhas? É melhor ter um plano B para quando as oportunidades não corresponderem à sua estratégia favorita.

Se você jogar contra jogadores avançados os jogos geralmente terminarão com as cartas de desenvolvimento esgotadas. Se isso não acontecer nos jogos, você provavelmente estará jogando um jogo relativamente amigável.

Estratégias de Catan 11/14

Guia de estratégias avançadas de Catan (11/14): rei das ovelhas


Parte 10 (explorador): clique aqui

Essa estratégia é a mais dependente da disposição do tabuleiro mas que pode te levar para uma gloriosa vitória. Basicamente, você joga aposta em um único recurso que você também tenha um porto correspondente. É mais fácil ganhar com essa estratégia se você utilizar ovelhas, porque os outros recursos são mais valorizados no início do jogo e você não poderá tê-los numa boa quantidade. Além disso, por que os adversários te roubariam sabendo que você só tem ovelhas? O nome da estratégia é rei das ovelhas, porém você pode fazer o mesmo com outros recursos mas, como já falei, os outros recursos são mais valorizados no início do jogo.

Faça quando:

- A produção de ovelhas no tabuleiro for boa.
- As ovelhas estiverem agrupadas e puderem ser monopolizadas.
- Tiver o porto de ovelhas.
- A produção de pedras seja pouca ou desequilibrada em relação à produção de trigo/madeira/tijolo (isso fará com que demore para que os adversários tenham chance de ganhar).
- Todo mundo estiver tentando outra estratégia.

Faça:

- Fique tentando trocar ovelhas o tempo todo. "Alguém deve ter madeira para minha ovelha". Seus oponentes precisaram trocar de vez em quando (especialmente se você fez um bom trabalho monopolizando as ovelhas), e quando não trocarem, reclame em voz alta sobre o quão irracional eles são e troque em 2:1 com seu porto. Obviamente, você nunca terá comércio desfavorável, porque você sempre pode usar seu porto.
- Use a estratégia comandante como sua estratégia secundária. Você precisa se mais ovelhas para que as cidades sejam uma boa idéia.
- Garanta a maior produção de ovelha e mais alguns dos 4 recursos restantes. Se você precisar do comércio para conseguir mais de um ou dois recursos, provavelmente você perderá.


Parte 12 (qual estratégia é melhor): clique aqui

Estratégias de Catan 10/14

Guia de estratégias avançadas de Catan (10/14): explorador


Parte 9 (produtor): clique aqui

Esta estratégia se concentra em atravessar o tabuleiro, Ter a peça de “Maior Estrada” vilas ao longo do caminho. Os jogadores que utilizam esta estratégia procuram uma grande quantidade de madeira e tijolo em sua colocação inicial. Uma combinação vencedora típica consistirá em 2 cidades, 4 vilas e a peça “Maior Estrada”. Esta estratégia parece mais forte do que é, porque geralmente permite que você consiga 7 pontos (5 vilas + “Maior Estrada”), mas no fim do jogo quando você precisar desesperadamente de pedra, a maioria estará movendo o ladrão e se recusando a negociar com você porque você está nos melhores locais com suas vilas.

Faça quando:

- Você puder garantir um forte fornecimento de tijolos e madeira
- você puder ver uma maneira de obter o mineral que você precisa para suas cidades no jogo
- Você puder chegar a um porto para obter pedra/trigo quando madeira/trigo estiverem menos valiosos (mais pro fim do jogo).
- Todo o mundo estiver tentando outra estratégia.

Faça:

- Construa vilas ao longo de seu caminho. Nada pior do que ter a “Maior Estrada” como o principal de sua estratégia e alguém construir uma vila no meio disso.
- Assegure aproximadamente duas vezes mais madeira e tijolo que o trigo e aproximadamente o dobro do trigo do que ovelha e pedra.


Parte 11 (rei das ovelhas): clique aqui

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Estratégias de Catan 1/14

Guia de estratégias avançadas de Catan (1/14): colonização Este artigo é uma tradução e adaptação (adicionei também conhecimentos da minha e...